Вариантов может быть несколько.
Первый - просто включать неуязвимость у персонажа, который находится в зелёной зоне.
Метод - setInvincible.
Второй - на клиенте есть ивент принятия урона, внутри которого ты можешь делать нужные тебе проверки и отменять урон, который хотят нанести.
Метод - IncomingDamage.